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 Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII

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Inferno
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MessageSujet: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Lun 23 Mar - 21:35



Editeur: Square Enix
Développeur: Square Enix
Genre:RPG
Dates de sortie:
Sortie EUP: N.C.
Sortie US: N.C.
Sortie JAP: 2009 ou 2010
Support: PlayStation 3

L'équipe de développement de FFXIII:

Producteur exécutif: Yoshinori Kitase
Réalisateur: Motomu Toriyama
Design des personnages: Tetsuya Nomura
Directeur artistique: Isamu Kamikokuryo
Programmeur principal: Kazumi Kobayashi
Réalisateur des cinématiques: Eiji Fujii
Scénario: Kazushige Nojima
Thème principal: Nobuo Uematsu
Compositeur: Masashi Hamauzu



Prévu sur PlayStation 3, Fantasy XIII fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Pour rappel, Fabula Nova Crystallis est le nom du nouveau projet de Square-Enix, qui englobera plusieurs jeux se situant dans le même univers et la même mythologie. Cependant, les personnages, les mondes et les histoires ne seront pas les mêmes. Pour l'instant, nous connaissons 3 jeux de ce projet: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII destinés à la PlayStation 3 et Final Fantasy Agito XIII sur mobile. Ce n'est pas tout, la firme a annoncé lors de sa conférence à l'E3 2006 que le projet comptait encore trois autres produits. En effet, Square Enix a déposé un autre nom: Final Fantasy Haeresis XIII, dont nous ne savons rien pour le moment. Pour ce qui est des deux autres produits, on pourrait s'attendre à un nouveau film d'animation ou une série animée.




Quelques infos:

• Au début Final Fantasy XIII était destiné à la PlayStation 2. Alors qu'il travaillait sur Kingdom Hearts II, Tetsuya Nomura préparait conjointement le développement de Final Fantasy XIII sur PS2. Et c'est suite à la conception de la fameuse démo technique montrant l'introduction de Final Fantasy VII en temps réel refaite avec les capacités de la PlayStation 3, que les développeurs ont décidé de recommencer Final Fantasy XIII à zéro sur la console next-gen de Sony.

• D'après le réalisateur du jeu, Motomu Toriyama, l'histoire a pour thème principal « ceux qui résistent au monde » ("those who resist the world").

• L'histoire se déroule dans une ville située au sein de Cocoon, une société isolée dans un énorme vaisseau volant.

• L'héroïne de Final Fantasy XIII est une jeune femme nommée Lightning. C'est une guerrière très puissante, aussi habile avec les armes blanches qu'avec les armes à feu. C'est un personnage complètement différent des autres filles présentes dans les épisodes précédents de la saga.

• Tetsuya Nomura le directeur artistique de Final Fantasy Versus XIII aurait indiqué que le design des personnages est temporaire. Comme pour chaque épisode, un personnage est créé, mais peut être modifié, même au dernier moment.

• Les décors du jeu, plaines et villes, sont à l'image de l'Italie.

• De nombreux véhicules seront présents dans ce treizième épisode. Square Enix compte se servir des capacités sensitives du pad PS3 pour piloter ces véhicules.

• Les emblêmes portés par les personnages indiquent leur rang social.



Interview du magazine Famitsu avec les développeurs du projet Fabula Nova Crystallis:

• Nous apprenons donc pour Final Fantasy XIII qu'il mettra en scène deux "régions" : Cocoon et Pulse, la première étant une colonie spatiale de quelques millions d'habitants, et la seconde un monde en dehors de cette dernière colonie.

• Nous apprenons ensuite qu'il y aurait des tensions géopolitiques entre ces deux peuples.
Pour les habitants de Cocoon, Pulse est un endroit effrayant, tous ceux qui s'y rendent et reviennent vivant à Cocoon sont considérés comme des envahisseurs et sont bannis du royaume par son Gouvernement "Saint" et son armée.

• Dans le trailer vu à l'E3, nous avons pu voir des gens confinés dans un train. Ces gens sont en fait allé à Pulse et ont dès leur retour à Cocoon été mis en quarantaine.

• Cocoon est protégée par des cristaux, mais ce ne sont pas de simples cristaux magiques. En effet, ils sont capables de créer des objets bien vivants.
Ces cristaux rendent la vie facile à tous les habitants de Cocoon en créant des machines ou même des êtres vivants qui font tout à leur place.

• Pour résumer, Cocoon est un monde tranquille, renfermé et en sécurité, et Pulse est exclu de ce "cocon", et les habitants de Pulse vivent dans la crainte de se faire attaquer par les monstres qui les entourent.

• Dans le trailer de l'E3 2006, apparaît également une femme. Cette femme qui paraît être pour le moment le personnage principal se nomme "Lightning".
Lightning est experte en armes à feu, en combat à l'épée, en combat rapproché et en magie, mais elle en sait que très peu sur elle même, elle n'est même pas sûre de son véritable nom.

• La recherche de l'histoire et de l'identité de cette jeune femme sera la quête principale du jeu.
D'ailleurs, la seule chose que nous savons sur elle pour le moment est qu'elle était par le passé fonctionnaire de haut rang dans une grande organisation et qu'elle considérait comme ses ennemis tous ceux qui voulaient détruire le monde.

• Récemment, nous avons pu voir de nouvelles images du jeu. Dans ces images apparaît un jeune homme blond sur une moto assez étrange.
Famitsu précise que cette moto est en réalité la chimère Shiva.
En effet la chimère qui est maintenant composée de deux soeurs serait utilisable dans le combat mais aussi comme moyen de transport après transformation.



Quelques scans:







De nouvelles captures de Final Fantasy XIII viennent de tomber sur la toile. Celles-ci sont issues de la version PS3 étant donné que le développement de la version Xbox 360 n'a pas encore été entamé. Enfin pour finir, n'oublions pas Final Fantasy Versus XIII (toujours exclusif PS3) qui s'illustre lui aussi à travers 3 nouvelles captures.

Final Fantasy XIII :



Final Fantasy Versus XIII :



Final Fantasy XIII à la télé

Invité à la chaîne TV Tokyo, le président de Square Enix, Yōichi Wada, s'est penché sur le développement de Final Fantasy XIII. Au menu, peu de choses de grand intérêt ne serait-ce que ce trio d'images créées pour Nomchan, la jolie rousse de ce jeu. Le tout a été fabriqué grâce à l'engin Crystal Tools.





Final Fantasy XIII : son nom est Snow

Square Enix dévoile dans le magazine japonais Shonen Jump le nom du mystérieux homme blond que l'on voit dans les dernières vidéos de Final Fantasy XIII prévu sur PlayStation 3 et Xbox 360, il s'agit de Snow . On découvre également les noms de deux personnages de Final Fantasy Versus XIII qui sont Noctis Lucius Cheram et Stella Nox Fulure . Les noms officiels peuvent être légèrement différents.





Des précisions sur FF Versus XIII

Tetsuya Nomura affirmait dans une interview avec le magazine Famitsu, que Square Enix concentre actuellement ses forces sur le développement de Final Fantasy XIII afin de le finir le plus vite possible, et que, à cet effet, des programmeurs de l'équipe de Final Fantasy Versus XIII ont rejoint ceux de FFXIII pour leur prêter main forte. Certains sites en ont conclu que le développement de Versus XIII était tout simplement suspendu jusqu'à nouvel ordre. Bien que Nomura n'ait jamais affirmé cela à l'origine, Square Enix s'est trouvé obligé d'apporter un rectificatif.

Je commence par citer exactement les mots du créateur, dans Famitsu : « FFXIII est pour le moment prioritaire, alors l'équipe de Versus est en train de les aider. De ce fait, nous [l'équipe permanente de Versus] travaillons sur l'histoire, les programmeurs conçoivent les bases du système, et les designers produisent plein d'illustrations conceptuelles. Nous avançons là où nous sommes capables d'avancer ». On comprend donc que le travail sur le jeu continue bel et bien, et ce non seulement du côté du créatif, mais aussi du côté de la technique.

Aujourd'hui, Square Enix apporte des précisions au sujet du développement : « En réalité, certains membres de l'équipe de Versus aident celle de FFXIII quand ils sont disponibles. Le développement de chaque titre avance comme prévu à l'origine ». Certains se sont donc beaucoup avancé dans leur interprétation des propos de Nomura, sans doute obsédés par l'idée que le développement des jeux se passerait mal. En revanche, Square Enix a tout intérêt à ne pas laisser une telle idée se diffuser largement, qu'elle soit vraie ou non. Dans tous les cas, on peut penser que le développement de Versus XIII n'en est encore qu'à ses balbutiements, si les programmeurs n'en sont qu'aux bases.

Final Fantasy Agito XIII : soyez patient !




S'il est désormais acquis que Final Fantasy Agito XIII débarquera sur PSP, mieux vaudra ne pas être trop pressé. En effet, le très fringant Tetsuya Nomura (responsable de FF Versus XIII) vient d'annoncer que le titre ne sortira pas avant la fin du développement de Final Fantasy XIII et Versus XIII.

En clair : au mieux en 2010 au Japon ! Oui, quand même. Et là je dis : question ! On pourrait en effet se demander si, d'ici là, Sony n'aura pas donné naissance à une nouvelle console portable...

Final Fantasy Versus XIII : nouvelles images

Square Enix diffuse quelques nouvelles images de Final Fantasy Versus XIII sur PlayStation 3 dans le magazine japonais Famitsu.

Cliquez sur les images pour agrandir :



Final Fantasy Agito XIII : nouvelles images

Square Enix diffuse quelques nouvelles images de Final Fantasy Agito XIII sur PSP dans le magazine japonais Famitsu.






Final Fantasy XIII : dernières images en date









Source : Gamekyo
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Lun 23 Mar - 21:37

Suite des news précédentes . Wink

Square Enix se prononce sur la sortie de FFXIII

Après les suppositions au sujet de la sortie de Final Fantasy XIII il semble que Square Enix ai consenti à clarifier les choses, et devoir plonger dans le désespoir un certain nombre de joueurs. Ainsi selon une interview accordée à Reuters la compagnie annonce la sortie japonaise pour cette année et les sorties occidentales pas avant l'année fiscale 2010, sachant que les années fiscales sont de Mars à Mars, cela nous donne une sortie européenne pas avant Avril 2010.






Scans de Final Fanstasy XIII (traduits)

Puisque Final Fantasy XIII est un des jeux les plus attendus, j'ai pensé que vous apprécieriez d'avoir une idée de savoir ce qui est dit sur les scans présentant le jeu en plus de regarder les images. Je me suis donc lancée dans la traduction des trois derniers scans parus. Le jeu rappelons-le sortira cette année au Japon.





Bundle FF7 : AC Complete et démo de Final Fantasy XIII

Si vous êtes fans des Final Fantasy vous devez déjà savoir que Final Fantasy VII : Advent Children Complete est prévu cette année pour le Japon et qu'il serait livré avec une démo de Final Fantasy XIII. Les précisions apportées aujourd'hui concernent donc le prix mais aussi le visuel du bundle Playstation 3 associé à l'évènement. Ainsi Square Enix a confirmé la date du 16 Avril pour le bundle Playstation 3 modèle 160 Gb frappée du sceau du jeu avec un exemplaire du de la démo de Final Fantasy XIII ainsi que le Blu-ray de Final Fantasy VII : Advent Children Complete baptisé sobrement Cloud Black 160 GB Special Spec Final Fantasy XIII Trial Version Set au prix de 49 980 yens (plus de 400 euros). La Standard Edition c'est-à-dire le Blu-Ray du film seul sera quant à lui à une quarantaine d'euros auxquels il faudra ajouter dix euros supplémentaires pour le Final Fantasy XIII Trial Version Set comprenant le film et la démo. Sachez aussi que le Blu-ray de Final Fantasy VII : Advent Children Complete comprendra les voix japonaises mais aussi les sous-titres et les voix anglaises, une bonne nouvelle donc pour tous les fans qui comptent sur l'import.




Le système de combat de FFXIII en résumé

Histoire de vous faire patienter, je vous propose de décrypter ensemble l'écran qui s'affichera lors des phases de combat dans le jeu que vous attendez (presque) tous à savoir Final Fantasy XIII.

Pour cela je vous demanderai d'ouvrir en premier lieu l'image ci-dessous afin de pouvoir suivre.

Commençons par en bas à gauche (là ou pointe la main), il s'agit ici des différentes options dont vous disposez, elles sont au nombre de cinq et le chiffre que vous voyez au bout de chaque cartouche représente le coût d'utilisation de la compétence.

La barre juste en face de ce menu donc celle qui est en bas à droite avec le chiffre 444 représente la ATB (Active Time Bar), lorsque celle-ci est entièrement vide le tour passe à l'ennemi ou à un autre personnage. Les compétences utilisées influent sur la vitesse à laquelle la barre se videra.

Les Chaines et Bonus se trouvent en haut à droite, la Chaine faisant référence au nombre de coups portés à l'ennemi, tandis que les Bonus sont pressentis comme étant un genre de Limite Break que les fans de Final Fantasy VII n'ont pas pu oublier.
La santé ainsi que les noms de vos ennemis seront affichés et il n'y aura pas de transition entre la rencontre d'ennemis sur la carte et les phases de combat.

Espérons que ce résumé vous aura plu, une prochaine fois nous nous attarderons sur ce que nous connaissons de l'histoire et des personnages de Final Fantasy XIII qui rappelons-le n'atteindra nos contrées qu'en 2010.



Le background de Final Fantasy XIII

Le monde de Final Fantasy XIII se base sur un monde avancé technologiquement qui maîtrise des cristaux magique. Scindé en deux parties, les habitants de Cocoon la ville flottante qui a été construite au dessus de Pulse. Les élus qui habitent Cocoon redoutent plus que tout Pulse qui s'étend sous leur cité réputée dangereuse car 'infecté'. Les Cristaux restent encore énigmatiques malgré le fait qu'ils aient pris part activement à la construction de Cocoon pour protéger les habitants de la menace de Pulse. Le biais par lequel les Cristaux interviennent dans la vie des habitants semble être les Farsi une catégorie d'être ayant la capacité de communiquer avec ceci, les Lusi étant aux ordres des Farsi afin de mener à bien la volonté et les instructions données par les Cristaux.




Final Fantasy XIII : plus d'images

Il y a de cela une petite semaine, la pétillante pigiste qu'est Aurélie Despres avait opérée une excellente traduction des scans de Final Fantasy XIII. Aujourd'hui, le site famitsu en reconduit quelques images. Alors que bon nombre de joueurs ont été déçu d'apprendre que la sortie occidentale ne prendrait pas effet avant l'année 2010, Square-Enix avance l'esprit serein et achemine sa production pour un résultat détonnant. Pour rappel, l'éditeur avait révélé que les ennemis seront visibles directement sur l'aire de combat, il sera ainsi possible d'éviter certaines rencontres malvenues.










Final Fantasy XIII est de retour en images

Famitsu nous gâte cette semaine avec de nouvelles images de Final Fantasy XIII, il faut dire qu'avec le temps on l'avait presque oublié... ou pas.

Ainsi vous verrez apparaître des personnages familiers mais aussi quelques nouvelles têtes. On nous présente donc Nora qui serait un groupe de résistants au sein de Cocoon et qui compte parmi ses rangs Gado, le soldat rouquin et la jolie brunette Reburo (noms en japonais dans le texte).

Il ne nous reste plus qu'à attendre la sortie de nouvelles images ou trailers, vu la distance qui nous sépare encore de la sortie du jeu en lui-même.










Source : Gamekyo
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mar 24 Mar - 21:24

j'ai trop hate d'y jouer

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mer 25 Mar - 20:17

J'ai un énormé faible pour FF versus XIII

l'ambiance, les personnages, tout....

j'espère qu'il sortira sur 360

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mar 28 Avr - 23:10

ça va etre dur d'attendre sa sortie, m'enfin, j'ai encore qqe jeux a finir avant de m'attaquer a FF13
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mer 17 Juin - 17:44

FF XIII pousserait au maximum la PS3 ?

Selon les dires de Yoshinori Kitase, Final Fantasy XIII utilisera 100% des capacités techniques de la Playstation 3. Le producteur du jeu a en effet déclaré au magazine japonais Dengeki PlayStation que le jeu final tirera partie de la totalité des capacités techniques de la console de Sony. Rappelons que FF XIII sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 en 2010 chez nous.

Les déclarations de Square Enix à Dengeki en détails

Alors que les premiers échos de la démo de Final Fantasy XIII arrivent, nos confrères de Ffring ont procédé à une traduction récente d'une interview avec Square Enix à son sujet. Nous apprenons ainsi que la démo présente le jeu tel qu'il était en 2008 et n'exploite donc que 50% des capacités de la Playstation 3 (rappelons que selon Square Enix le produit fini devrait tirer pleinement parti de ce que peut fournir la plateforme de Sony).

A ce propos d'ailleurs le studio précise que si la Playstation 3 offre la possibilité de 'jouer' les cinématiques de part les options qu'elle offre pour la modélisation, ces options se révèlent aussi être des exigeances, il est pour eux inconcevable que le soleil ne transperce pas en temps réel un feuillage ou que vous n'ayez pas la sensation du plumage lorsque vous verrez un Chocobo.

Du point de vue du gameplay le système de transition même presque imperceptible était nécessaire afin de pouvoir intégrer facilement les invocations et autres réjouissances dont les fans sont friants.

Pour finir on apprend aussi que le personnage de Snow devait être un athlète criard et hyperactif qui finalement a été effacé pour laisser palce à un rôle protecteur, un grand frère en somme. Lightning a aussi bien évidemment posé problème avec son type de combat, en effet il fallait faire une épeiste crédible mais féminine. L'accent a été mis sur ce point en lui donnant la voix de Sakamoto Maaya (Aerith dans Crisis Core).

Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon

C'est par l'intermédiaire de la démo jouable fournie avec la version japonaise de Final Fantasy VII Advent Children Complete, dont la sortie est fixée à demain, que Square Enix annonce Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon. L'information, confirmée par l'éditeur auprés di site d'Eurogamer, ne concerne donc pas les marchés occidentaux. Ceux-ci devraient être servis courant 2010, comme cela avait été initialement annoncé.

Source : Jeux-Actu
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mer 17 Juin - 17:46

Nouveaux screens de Final Fantasy XIII

Alors que les fans attendent impatiemment la sortie du Blu-ray de Final Fantasy : Advent Children pour récupérer la démo jouable de Final Fantasy XIII, Square Enix divulgue quelques screenshots inédits, histoire d'attiser la curiosité. Il s'agit d'images issues du jeu véritable, avec des séquences de gameplay footage. Une belle occasion de se rendre compte du résultat final et de constater que Square Enix a bien l'intention de dépoussiérer sa série fétiche. On espère que le gameplay saura se montrer moderne également. Le jeu sortira cet hiver au Japon.


Final Fantasy XIII combat en images

Pour marquer la sortie au Japon de sa démo, Final Fantasy XIII s'offre une nouvelle série d'images centrée sur son système de combat. Comme nous vous l'apprenions en janvier dernier, les actions grignoteront plus ou moins vite une barre de stock, ce qui permettra d'agir plusieurs fois dans un même tour pour élaborer des combos, ici chains. A mesure que l'on enchaînera l'ennemi, des bonus de dommage se grefferont, tandis qu'une jauge se remplira pour atteindre l'état de Break. A ce moment, il est alors possible de projeter l'ennemi dans les airs pour déclencher une série d'assauts dévastateurs. Naturellement, ce genre combines ne sera pas valables sur la plupart des monstres volants. Comme nous vous l'indiquions hier, Final Fantasy XIII est attendu sur PlayStation 3 pour cet hiver au Japon. L'Occident et la Xbox 360 seront servis en 2010.


Final Fantasy Agito XIII : les trailers du jeu

Il aura fallu attendre plusieurs années et surtout la sortie du Blu-ray de Final Fantasy VII : Advent Children pour que Square Enix se décide à dévoiler la première vidéo de Final Fantasy Agito XIII. Une attente longue de trois ans puisque c'est en 2006 que le titre a été annoncé. Quoiqu'il en soit, le jeu s'annonce très prometteur au niveau de l'aspect graphique et le gameplay semble lui aussi avoir choisi la modernité avec des combats qui semblent priviégier le temps réel. On attend maintenant une date de sortie.





FF Versus XIII : près de 5 min de vidéo

C'est dans un pur élan de générosité que Square Enix dévoile une nouvelle bande-annonce de Final Fantasy Versus XIII. Tirée du Blu-ray d'Advent Children, cette vidéo de près de 5 minutes nous permet de constater que Square Enix maîtrise les images de synthèse comme personne. Mais ceux qui veulent se rendre compte des performances du moteur graphique, une grosse cinématique qui l'utilise permet de faire connaissance avec les deux personnages centraux du jeu. Pour le reste, c'est la grande inconnue et il va falloir se montrer patient avant d'obtenir des informations croustillantes.



Final Fantasy XIII : différences démo/jeu final



Une semaine après la sortie de la démo de Final Fantasy XIII, un lecteur de 1UP s'est fendu de quelques traductions émanant de la presse nippone (Famitsu et Dengeki, principalement) et concernant Motomu Toriyama, le réalisateur du jeu (avec Yoshinori Kitase). Ces informations sont plus ou moins intéressantes et évidentes, mais elles permettent de faire le point sur ce qui va certainement changer entre la démo et la version finale du jeu.

Voilà une liste des changements à prévoir entre la version d'essai de Final Fantasy XIII et la version finale :

- La difficulté des combats sera revue à la hausse. Toriyama pense espère que FFXIII sera le plus difficile des Final Fantasy jamais parus.

- Dans la démo, les coéquipiers du héros sont contrôlés par l'IA. Il sera possible de leur donner des ordres dans la version finale.

- Continuer une chaine de combos n'est pas très important dans la démo, mais sera vital dans le jeu.
- L'éternelle fanfare de victoire présente traditionnellement à la fin de chaque combat sera bien incluse dans le jeu, de même que les poses de victoire.

- Votre personnage arrêtera de taper s'il tue son ennemi lors du premier coup de son combo.

- Snow pourra utiliser des armes dans la version finale.

- Les combats ne se font que de face dans la démo. D'autres manières seront présentes dans le jeu.
- Il y aura un système de niveaux dans le jeu.

- Il y aura des raccourcis claviers lors des combats.

- Il y aura une commande "item" dans le menu combat.

- Des sous-titres accompagneront les doublages déjà présents dans la démo.
- L'animation de Sazh sera modifiée pour paraitre moins étrange.

- La jauge d'action présente dans la démo ne compte que trois parties. Il sera possible d'en obtenir plus en faisant progresser son personnage.

- Les quelques chutes de frame rate seront corrigées d'ici la sortie du jeu.

Pas ou peu de surprises donc, mais la confirmation d'un système de combat dynamique mais avec un seul personnage réellement contrôlable et la certitude d'un système de jeu plus complexe qu'il n'y parait dans cette version d'évaluation, dont voici la vidéo de la démo jouable de FF XIII .



FF XIII : encore des images de la démo jouable

Avec la sortie du Blu-ray d'Advent Children, c'est toute la communauté FF qui est devenue euphorique . Les raisons de cette envolée hormonale ? La présence d'une démo de Final Fantasy XIII qui permet de s'essayer pour la première fois à l'un des RPG japonais les plus attendus du moment. En attendant de vous livrer nos premières impressions sur le jeu, voici une flopée d'images tirées de cette démo, en HD et qui risquent d'émoustiller les aficionados. Dans tous les cas, graphiquement, ça en jette pas mal !


Sources : Jeux-Actu & Youtube
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   Mer 17 Juin - 17:50

FF XIII plus tôt que prévu en Europe ?

S'il est entendu que les joueurs nippons seront les premiers à goûter à Final Fantasy XIII sur PlayStation 3 - probablement dès la fin de cette année -, il n'est en revanche pas certain qu'il faille patienter un an avant de voir débarquer le jeu sur le Vieux Continent. C'est en effet ce que signale Yoshinori Kitase, producteur du titre, dans une interview accordée à nos confrères de VideoGamer.com. "Evidemment que nous souhaiterions sortir le jeu en Europe le plus tôt possible, dit-il. D'habitude, pour chaque Final Fantasy de la série principale, cela prend environ six mois avant la sortie en Amérique du Nord, et six autres mois avant que le jeu ne sorte en Europe. Mais nous aimerions vraiment réduire ce délai cette fois-ci". Il explique que certaines tâches liées au doublage anglais ainsi qu'à la traduction des textes ont débuté alors que la version japonaise n'est pas encore terminée ; ce qui lui donne bon espoir quant à une sortie anticipée de Final Fantasy XIII en Europe. Concernant la période d'attente entre la sortie américaine et européenne du titre, Yoshinori Kitase ajoute que Square Enix espère la rendre "la plus courte possible".

FF XIII : une démo en téléchargement ?

Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, a récemment affirmé à Videogamer que la démo récemment sortie au Japon n'est pas programmée en Occident. Une décision prise en partie à cause de la version Xbox 360 du jeu, Square Enix n'ayant visiblement pas l'intention de favoriser un support ou un autre hors des frontières de l'archipel nippon. Mais si une sortie Blu-Ray n'est pas envisageable lors des commercialisations de Final Fantasy VII Advent Children, Yoshinori Kitase indique tout de même que la possibilité de proposer une version d'essai en téléchargement serait étudiée.



Sources : Jeux-Actu & Youtube
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII , Versus XIII et Agito XIII   

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